Perché simulare, come nei videogiochi, il mondo che ci circonda con modelli digitali che rappresentino edifici, strade e oggetti? Come possono i gemelli digitali di questi spazi, accessibili tramite visori, caschi o smartphone, essere utili? Come possiamo progettare e rappresentare le nostre idee di città attraverso modelli digitali? Cosa possiamo imparare sulla città attraverso il suo "gemello digitale" (Digital Twin)?
Presso lo stand, sarà possibile sperimentare tecnologie di Realtà Virtuale e Realtà Aumentata. Utilizzando visori, si potrà immergersi in ambienti e modelli digitali di edifici e oggetti creati per vari scopi: scoprire le meraviglie della città, gestire situazioni di potenziale pericolo, esplorare oggetti e spazi solitamente inaccessibili o difficili da visitare, toccare o vedere.
A cura di: Fabiana Raco, Marcello Balzani, Fabio Planu, Dario Rizzi