
Le tecnologie informatiche consentono di creare copie digitali molto accurate di numerosi oggetti del patrimonio culturale.
Queste repliche digitali offrono numerosi vantaggi; innanzitutto creano una imma- gine fedele dello stato di conservazione dell’oggetto utile anche per eventuali in- terventi di restauro. Inoltre possono essere utilizzate per progetti di valorizzazione come Virtual Tour, Videogames, Realtà Aumentata ecc.
Gli esperti di digitalizzazione del Dipartimento di Beni Culturali mostreranno in tempo reale l’uso di speciali scanner 3D su alcune delle statue della gipsoteca del MAR.
A cura di FrameLAB (Dipartimento di Beni Culturali) e MAR. Con Alessandro Iannucci, Simone Zambruno, Federica Collina, Federica Giacomini, Francesca Mazzucco.